Fanta kviz za ocjenjivanje okusa pića.
Fanta kviz - aplikacija za usporedbu okusa na promocijama
Za Fantu smo razvili interaktivnu aplikaciju korištenu na promotivnim štandovima u više država. Ideja je bila jednostavna i lako razumljiva: korisnici probaju klasičnu Fantu i Fantu Zero, zatim kroz aplikaciju daju svoj dojam i odabiru favorita. Takav format dobro funkcionira na eventima jer ne traži puno objašnjavanja, a ipak uključuje korisnika u aktivnost brenda.
Projekt je trebao biti brz, vizualno jasan i dovoljno fleksibilan za različita tržišta. Aplikacija je bila dostupna na hrvatskom i slovenskom jeziku, uz mogućnost prilagodbe za dodatne jezike i lokacije. Osim korisničkog dijela, važan je bio i pregled rezultata kako bi tim mogao vidjeti koji okus dobiva više glasova i kako publika reagira na promociju.

Cilj projekta
Cilj projekta bio je pretvoriti degustaciju u interaktivno iskustvo koje se može jednostavno provoditi na štandovima. Brend je trebao dobiti alat koji potiče sudjelovanje, bilježi odabire korisnika i daje jasan pregled rezultata. Za promotivni tim bilo je važno da aplikacija radi brzo, bez nepotrebnih koraka i bez potrebe za dugim objašnjavanjem svakom sudioniku.
- Uključiti korisnike u usporedbu okusa.
- Prikupiti strukturirane rezultate s promocija.
- Omogućiti rad aplikacije na više jezika i tržišta.
Što smo napravili
Izradili smo aplikaciju s jednostavnim tokom: korisnik nakon degustacije prolazi kroz kratki ekran s izborom i šalje svoj glas. Sustav zatim sprema rezultate i omogućuje pregled ukupnih odabira. Dizajn je bio prilagođen brendu Fanta, ali dovoljno čist da se koristi u gužvi, na tabletu ili ekranu štanda, bez previše vizualnog šuma.
- Korisnički tok za glasanje nakon degustacije.
- Višejezična podrška za hrvatski i slovenski.
- Pregled rezultata i odabira korisnika.
- Vizualni stil usklađen s Fanta kampanjom.
Korisničko iskustvo
Za sudionika je cijeli proces trajao kratko: proba, odluka, klik i završetak. Upravo ta jednostavnost bila je ključna jer se na promocijama radi s velikim brojem ljudi u kratkom vremenu. Aplikacija nije smjela usporiti štand, nego pomoći promotorima da razgovor s korisnikom bude prirodniji i zabavniji.
Izazov i pristup
Najveći izazov bio je pronaći ravnotežu između zabavnog brend iskustva i operativne učinkovitosti. Previše pitanja ili kompliciran tok smanjili bi broj sudionika, a prejednostavan sustav ne bi dao korisne informacije. Zato smo rješenje usmjerili na jedan jasan trenutak odluke, uz dovoljno podataka da promocija ima vrijednost i nakon završetka eventa.
Rezultat
Fanta kviz pretvorio je klasičnu degustaciju u mjerljivu i interaktivnu aktivnost. Korisnici su mogli brzo izraziti svoje mišljenje, promotivni tim je imao alat koji podržava razgovor na štandu, a brend je dobio pregled reakcija publike. Rješenje se moglo koristiti na različitim lokacijama i prilagoditi jeziku tržišta bez promjene osnovne logike.
- Degustacija je postala aktivnija i zabavnija.
- Rezultati su se prikupljali uredno i strukturirano.
- Aplikacija je bila dovoljno jednostavna za rad u event uvjetima.
Dodatna vrijednost
Dodatna vrijednost bila je u tome što promocija nije ostala samo na dojmu s terena. Svaki odabir korisnika postao je podatak koji se može pregledati i usporediti. To pomaže brendu razumjeti reakcije publike, a promotivnom timu daje jasniji osjećaj kako aktivacija funkcionira na različitim lokacijama.
Što ovaj projekt pokazuje
Ovaj projekt pokazuje da interaktivna aplikacija ne mora biti kompleksna da bi imala vrijednost. Kada je cilj jasan, a tok kratak, digitalni alat može pojačati promotivnu aktivnost, pomoći timu na terenu i dati brendu korisne informacije o reakciji publike.
Razmišljamo li jednako?
Kontaktirajte nas→Nedavni Projekti
pogledajte sve projekteMariteh - web stranica s kalkulatorom i CRM sustav za solarnu tvrtku
Web stranica s kalkulatorom isplativosti i CRM koji su stotine upita pretvorili u kontroliran prodajni proces.






















